A 5ª sessão do Parlamento Jovem de Três Lagoas, realizada no dia 21 de outubro, foi marcada por muita participação e boas ideias. Os vereadores mirins apresentaram cinco projetos de lei, 19 indicações e sete requerimentos, mostrando que estão atentos aos desafios da cidade e cheios de propostas para melhorar o dia a dia da população.
Entre os projetos apresentados estão:
- A criação do Programa Municipal de Esgrima, que busca incentivar o esporte e tornar a modalidade mais conhecida entre os jovens;
- O Programa de Inclusão Digital para Idosos e Adultos, para ajudar quem ainda tem dificuldade em lidar com tecnologia;
- O Programa Desafio Jovem Inovador, que quer estimular a criatividade e o empreendedorismo entre os estudantes;
- O Programa “Mães de Esperança”, uma rede de apoio a mães solo;
- E o Dia da Memória do Brasil Imperial, que passará a fazer parte do calendário oficial do município.
Agora, todos os projetos seguem para análise nas comissões da Câmara, onde serão avaliados antes de irem à votação.
Durante a sessão, os jovens vereadores também aproveitaram o microfone para agradecer professores, familiares e os vereadores padrinhos, que acompanharam a atividade — entre eles, o presidente da Câmara, Tonhão, e os vereadores Professor Pedrinho Júnior, Sirlene dos Santos, Marco Silva e Professora Maria Diogo.
Os discursos abordaram temas diversos, como trânsito, saúde emocional, importância da merenda escolar e até ideias para incentivar a doação de sangue. Teve também espaço para agradecer pedidos já atendidos, o que animou a turma.
Entre as principais indicações feitas pelos jovens estão a criação de uma nova base do Corpo de Bombeiros, melhoria na limpeza de terrenos e retirada de entulhos, boletins escolares online, totens para recarregar celular em locais públicos, aplicativos de apoio a pequenos empreendedores, além de reformas em espaços públicos, como parquinhos e a UPA.
A sessão mostrou, mais uma vez, que o Parlamento Jovem é um espaço de aprendizado e cidadania, onde novas ideias ganham voz e começam a se transformar em ações reais.






